Flexsim 2017 발표

2016.12.12 Flxsim 2017 버전이 발표되었습니다. 크게 업그레이드/업데이트된 부부은 Process Flow에 대한 부분이 내부적으로 많이 업데이트 되었으며, 가장 두드러진 부분은 FlexScript 의 구문이 dot 을 사용하는 구조로 변화되었다는 것입니다. 업데이트 내용은 아래 동영상을 참고하셔도 되며, 조금 더 상세한 내용은 블로그나 뉴스…

Flexsim 2017 버전이 제공하는 큰 강점

2016.12.12 공식적으로 Flexsim 2017 버전을 발표하였습니다. 2016.2.2 버전에서 사용하던 기능을 업그레이드 하였는데 중요한 사항 두가지를 언급합니다. FlexScript 언어가 굉장하면서도 포괄적인 업데이트가 이루어졌습니다. (FlexScript는 C++ 언어와 동일한 구조이며 명령어도 C++ 명령어를 그대로 사용할 수 있습니다) Flexsim 2017 이전에 개발된 모델의 모든…

에니메이션(Animation) vs 시뮬레이션(Simulation) 차이점 이해하기

이글을 읽고 계신 분은 에니메이션과 시뮬레이션의 차이를 설명하실 수 있으십니까? 일반인들은 이 둘을 완전하게 구분하여 설명할 수 있는 분들이 많지 않으리라 생각합니다. 컴퓨터를 활용하여 불가능한 것도 믿을 수 있도록 시각적으로도 놀라울 정도로 특별한 효과를 만드는 요즘에는 에니메이션과 시뮬레이션이라는 용어를 구분하는…

시뮬레이션과 재고관리의 최적화에 대한 해법

최근에 자재 처리와 물류에서는 “재고 최적화의 일곱 가지 열쇠”에 대하여 논의가 계속되고 있다. 공급 사슬의 베터랑인 제프 프리머인 저자는 재고 최적화 전략을 수립할 때 고려해야 할 중요한 몇 가지를 논의하고 있다. 또 그는 적절한 계획과 의사소통 없이 최적화로 바로 들어가는…

Flexsim 2016 Update 2 발표 ; UI 의 향상 및 새로운 엑티비티

가장 최근 버전의 Flexsim Update 2가 지난 9월 6일 발표되었습니다. 그동안 몇차례 베타테스트를 거쳐 공식적으로 릴리스 되었습니다. 가장 큰 부분은 라이브러리의 UI 및 엑티비티가 개선되고 업그레이드 된 부분입니다. 특히 3D 모델링 기능에서 빈 공간에서 더블 클릭으로 개체 그래픽 라이브러리 선택창을…